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DO TA 2。 血战人生更新两位新英雄先登场

    Time: 2019-03-26来源:admin

今天凌晨,DOTA2官方发布了文章《DOTA2血腥战斗生活游戏更新》。 在这次更新中出现了两位新英雄- 邪恶的阴影芬芳的灵魂 石林剑士 加入了废墟战争。

他们都不是空手而归。。 每个人都有一个不朽的物品在血战包生命的盔甲上,其中还包含一组守卫、信使和两个英雄的嘲弄物品。。

除了两位新英雄,这场血战还带来了7位。 07游戏更新;全新的梯子季节;新的游戏模式等。 转到更新页面查看两位英雄的详细信息以及我们所做的其他更改。。

? 游戏更新

全面变革

英雄选择

所有英雄的选拔顺序是: a-b b - aa - b b - aa - b。

系统将每天自动选择10名奖励英雄。。 选择奖励英雄后,你将得到一个免费的魔法芒果(不能出售)。

随机选择不再有金钱奖励。 取而代之的是,其中一个英雄被选中,并得到了一根铁树树枝(魔法芒果除外)。

重选功能现已删除。

军事分界线

中间不再产生额外的近战蝙蝠侠。

现在士兵们相遇的地方离双方主要道路的防御塔更近了。。

计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器计数器从70 %减少到25岁岁岁岁岁岁岁 %。%

自己一方获得的经验从3。反招募士兵后0 %至25 %。

中立生物在线杀死蝙蝠侠现在和士兵在线杀死一样-不回填,提供完整的经验。 只有自己的反补贴士兵才能给对方反补贴的经验。。

一波士兵的总经历( 4。 士兵)从210人增加到240人。

近战爬行的经验从40增加到57

远程士兵的经历从90次减少到6次。9 (两次变更组合后的240 )

近距离战斗蝙蝠侠的奖金增加4

蝙蝠侠的长期奖金增加了12英镑(每波总奖金增加了24英镑)

第一波中性生物的出现时间从0 : 30改为1 : 00。

基本英雄的杀戮经验奖励(非辅助部分)从10 0 / 120 / 140 / 160 / 18减少。0到30 / 60 / 90 / 120 / 150 (根据辅助公式,杀死英雄也可以获得额外的经验)

经验获取范围从1300增加到1500

英雄从1级升级到2级的经验从240减少到200

英雄的经验从2级增加到3级,从360增加到400

塔的寿命从1400年增加到了1600年。

城镇门户卷轴

现在英雄在比赛开始时有一个回城市的卷轴,并且处于冷却状态。。

祭坛和防御符文

拆除基座上的祭坛(用普通建筑代替)

防御符文现在也会让你的爪牙在此期间战无不胜。。

普通单位

额外的攻城单位现在需要30 : 00而不是40 : 00。

攻城单位的生命值增加50点

修正了额外线上的爪牙产生延迟一分钟(应该是15 : 00 / 30 : 00 / 40 : 00 / 45 : 00才能产生近战/近战/远程/近战)。

在线小战士的升级价值仅限于超级战士(以前,普通小战士在4个多小时的比赛中胜过超级战士)。

装甲机构

装甲伤害减少量的计算公式为0。06 *装甲/ ( 1 + 0 )。 06 *装甲)到0。 05 *装甲/ ( 1 + 0 )。 05 *装甲)

敏捷为每7点敏捷提供1点护甲,每6点护甲提供1点护甲

每塔装甲从14增加到17

塔2和塔3的装甲从16增加到19

四座塔的装甲从24增加到29

罗山的基础装甲从15增加到18

基础建筑(非防御塔)的装甲从12增加到14

祭坛的盔甲从20增加到24

纪念碑盔甲从15增加到18

近战兵营的装甲从15增加到18

远程兵营的装甲从10点增加到12点(整体减伤效果在装甲减伤计算公式改变前后保持不变)

基础建筑

移除4个生命恢复塔(最初为3点/秒)

遗迹的生命恢复率从每秒3点增加到每秒8点。

地图更改

改建叶岩中路(现在双方将沿着地形直走)

中间道路的坡度现在变窄了。

中间道路的祭坛现在更靠近两边的主要场地。

劣道的祭坛和奖励符号交换位置。

劣质道路的地形被调整得更宽了。

主要野生区域的赏金魔法点现在更靠近主要道路上的野生怪物点(靠近河流斜坡)

重做夜燕主导的鹿野区

主导道路上大野点的位置调整(主要拉向对方的下一条道路或从小野点连接)

移除两侧主要道路附近的斜坡,向下延伸至野生点。

移除以下眼睛位置:天辉古/罗山、下道路上的天辉符号点和梦魇主要野生区域(靠近古野生点)

多棵树和视距调整

下部通道加强符号的位置稍微向上一点。

通往夜燕优势路的坡度已经缩小

他们交换了中心场点和主场区的大场点(大场点现在最靠近中间的第二个塔)

调整了天惠小野点野径的树位

天辉通往梦魇亚区的道路斜坡前的低地树木的位置已经被微调过了(靠近蓝色水晶——道路搜寻系统现在在这些树木周围没有问题)

叶岩下公路至天惠上公路的坡度已经减小。

稍微调整了天会主导路大有点的位置

天惠神秘商店下面的斜坡已经稍微缩小了

叶岩中路(天惠中路大友点)的坡度稍微向右移动。

天会小野点(中路第二塔附近)已经不在坑里了

梦魇主要野生区域上方和附近的树木布局、坡度和地形都经过了微调。

调整了天惠古野点通往河边路上的坡度

ROSHAN

罗山的第三次攻击将会掉落一次性刷新球消耗品。。 冷却时间和刷新球相互独立。

复活时间

英雄复活时间从1 - 5级的8 / 10 / 1 2 / 1 4 / 16秒调整到5 / 7 / 9 / 1 3 / 16秒

中性生物仇恨

现在中性生物晚上睡觉。。 睡眠期间的仇恨范围为0。

移除中立生物对一些英雄的特殊仇恨(混沌骑士、地球之灵、变异精灵、帕吉、收尾技术员、拉比克和蒂尼)

中立生物对在线爪牙的仇恨现在将取决于百搭点的范围(传统优势/劣势卢拉百搭点有效)

船长模式

现在在队长模式的第一阶段还有一个禁用配额(总共6个禁用配额)。

偶像

现在幻觉对罗山的伤害将比平时减少80 %,而不是在第一次攻击时消失。

现在,生命和魔法恢复作用于幻觉。

罗山的重击伤害从70 + 5 /分钟增加到70 + 8 /分钟

泉水

泉水损害从190 - 199增加到220 - 240

泉水的法力回复率从每秒最大法力值的4 %增加到6 %。

泉水的生命回收率从4 %提高到5 %

总资产

资产总额(与最富有和最贫穷的英雄获得的援助和金钱相关)的排名系数为0。 75岁岁 - > 1。25比0。7 - > 1.3

妖术

结界现在不能被驱散。

连接

为处于锁定(项目禁用)状态的项目栏添加了界面提示。

增加了需要S键来中断连铸技能的设置选项

排他性攻击效果

移除剩余的专属攻击效果

吸血鬼不再是独家攻击效果(它可以叠加)

奥术天球不再是独家攻击效果。

法力伤害不再是唯一的攻击效果(不与网魂之刃的法力伤害叠加)

其他变化

取消拉比克、马格努斯和黑暗圣贤的高调限制。

移除平台上帕吉的自由移动和复仇精神。

罗山现在每分钟升级一次,而不是每4分钟升级一次(奖金已经调整到和以前一样,但是更加平稳)。

修正了一个问题,附加到攻击上的魔法伤害没有被护盾技能(管道、防护罩和火盾)阻挡

优化状态图标上覆盖数量的可见性

周转速度为0。英雄4增加到0。5 (米拉娜、帕克、剃刀、阴影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、幽灵皇帝、哈迪斯·阿龙、克林果人、迷人女巫、幽灵、精神分裂症患者、德鲁伊、古代巨神、神谕和冬龙)

现在你可以看到敌人的魔法恢复率(以前你只能看到生命恢复率)。

恢复符号的恢复率从每秒100 / 67生命/魔法变为每秒最大生命/魔法的6 %。

中性生物技能

半人马的战争践踏在施法前从0开始摇晃。5秒减少到0秒。4秒钟

半人马战争背信弃义法力消耗从100降低到50

地狱熊的雷霆一击在施法前从0开始颤抖。5秒减少到0秒。4秒钟

地狱火熊的雷霆一击法力消耗从100降低到50

月金飓风在施法前从0开始摇晃。75秒减少到0。4秒钟

萨特盗贼在施法前消耗法力。从0开始摇动。5秒减少到0秒。3秒钟

萨满跟踪者的亵渎在施法前从0开始摇晃。9秒减少到0秒。4秒钟

铸造前剃刀的猛击震动从0增加到0。3秒钟

黑暗巨魔召唤法师的陷阱在施法前从0开始摇晃。5秒减少到0秒。3秒钟

黑暗巨魔召唤法师的诱捕法力消耗从150降低到75

黑暗巨魔召唤法师的亡灵复活,并在施法前从0开始摇晃它。5秒减少到0秒。3秒钟

鹰身女妖风暴向导链闪电在施法前从0开始抖动。5秒减少到0秒。3秒钟

黑暗巨魔召唤法师诱捕来增加弹道效果。

萨特瑞格的净化现在对受龙卷风影响的单位有效。

中立生物的魔法抗性光环现在对英雄的影响从5 %增加到10 %

项目更改

先驱

快递的价格从100黄金上涨到200黄金。

普通信使的移动速度从350增加到380。

飞行信使的速度已经从430提高到450。

不再需要购买飞行信使的升级图纸。现在它会在3 : 00自动升级。

飞行信使现在拥有信使盾技能,取代了原来的加速技能( 200秒冷却,持续时间: 2秒)。

信使不能再装魔法瓶子了。

Messenger最多只能购买一次。

商店

以下物品从路边商店移除:短棒、毒珠、攻击爪、鼠尾草面具、圆盾、恢复环、治疗环、魔瓶(一口)

以下物品被添加到路边商店:警卫圈

神秘商店增加了以下物品:虚无宝石、治疗戒指、魔瓶(满)

辅助的

警探的价格从60黄金上涨到80黄金。

侦察兵的爆破加成经验从25增加到100

树木祭祀的价格从4次125金调整到5次150金。

阴谋之雾的价格从50黄金增加到80黄金。

其他的

电动手套的价格已经从150金降到了135金。

敏捷休闲鞋的价格已经从150黄金降至135黄金。

智能斗篷的价格已经从150黄金降至135黄金。

恶魔联盟的绘画价格已经从170黄金降到了165黄金。

腕带绘画的价格已经从175金降到165金。

无用吊坠的提价从155金增加到165金。

系带/腕带/吊坠不再造成+ 3伤害。现在提供了额外的+ 1主要属性。

不和谐的面纱不再提供+ 6攻击力量。

冲突面纱的智力奖励从+ 12增加到+ 14。

达贡的力量不再提供+ 9伤害。

达贡神力的智力奖励增加了2点。

坚韧的鼓不再提供+ 3伤害。

坚韧鼓的力量奖励增加1点。

阿托斯的手杖不再造成+ 6伤害。

坚韧的球不再造成+ 10伤害。

林肯告别不再造成+ 15伤害。

清新剂球不再提供+ 20伤害。

刷新球的法力回复率从250 %增加到300 %

清连保珠不再提供+ 10伤害。

以太之镜:重做文章

旧:

提供:

+ 220铸造距离

+ 250魔法

+ 100 %魔法恢复率

技能提升+ 6 %

新建:

提供:

+ 250铸造距离

+ 450魔法

魔法恢复率+ 125 %

疯狂战斧:公式改变

疯狂战斧( Crazy Tomahawk )现在需要恶魔刃来代替原来的大剑+大刀(总价为400金)。

攻击奖励从55减少到50

分割距离从570增加到625

分裂末端的范围从300提高到330。

速靴:

速度引导的速度已经从+ 45降低到+ 40。

旅游鞋:

选择长统鞋建筑的优先范围已经从325个增加到700个。

雪景诗:配方变化

鸡血石现在需要一个坚硬的球来代替灵魂之环+绘画。

初始能量从12点增加到14点。

当你死了,你不再善待你周围的英雄。

蝴蝶:

拍打的持续时间从4秒减少到2秒。

翅膀不再牺牲逃避

暗出:

暗甲减少量从- 7减少到- 6

灵魂之刃清洗:重做物品

不再有驱散效果

可以使用的次数没有上限。

无法再升级

冷却时间增加到15秒。

结实的鼓:

主动技能的攻击速度加成从25增加到35

飘渺的刀锋

技能弹道速度从1200增加到1275

斯佳丽的眼睛:

不需要有毒的珠子

强制法杖:

冷却时间从20秒增加到23秒。

微光斗篷:

闪闪发光的斗篷再也不能分开了。

戟飓风:

现在飓风戟需要一个恶魔系结来代替合成时的500金画。

冷钢铁爪:物品的移除

冰冷的钢铁爪子已经从游戏中移除。

标枪:

现在需要25 %

售价从1500黄金降至1100黄金。

不再造成+ 10伤害

触发时,它会造成100点魔法伤害(显示在头顶)

颅骨锤:

这些画的售价从750黄金增加到1150黄金。

不再造成+ 10伤害

引发重拳的攻击无法躲避。

致命一击伤害从85增加到100 (头顶)

深渊之刃:

不再造成+ 10伤害

引发重拳的攻击无法躲避。

致命一击伤害从85增加到100 (头顶)

金箍棒:返工品

旧:

需要:

恶魔之刃( 2200 )

2x标枪( 3000 )

总价: 5200

提供:

+ 66攻击

+克敌机先来

触发160点魔法伤害和0点魔法伤害的机率+ 35 %。01秒眩晕

新建:

需要:

激动人心的宝石( 2000 )

2x标枪( 2200 )

总价: 4200

提供:

+ 60攻击速度

+ 75 %必须击中+ 60纯伤害触发点(触发必须击中攻击,同时触发纯伤害,忽略技能豁免)

林肯·法博尔:

不能主动将法球转移给自己

魔杖:公式改变

旧:

需要:

魔杖( 200 )

2x苏铁树枝( 100 )

戒指( 165 )

总价: 465

提供:

+ 4完整属性

新建:

需要:

魔杖( 200 )

2x苏铁树枝( 100 )

魔法芒果( 100 )

总价: 400

提供:

+ 2完整属性

+ 1。5生命恢复

亡灵巫师书:重做物品

移除弓箭手的法力消耗能力。

三级弓箭手现在获得净化技能(减速+驱散,只瞄准敌人)。冷却时间: 15

旧:

需要:

魔法杖( 1000 )

强力带( 450 )

图纸( 1200 )

提供:

+ 8 / 12 / 16强度

+ 15 / 21 / 24情报

新建:

需要:

2x鼠尾草面膜( 650 )

强力带( 550 )

图纸( 1300 )

提供:

+ 10 / 15 / 20强度

+ 100 / 12 5 / 150 %魔法恢复

可怜的幽灵盾:移除物品

可怜的幽灵盾已经从游戏中移除。

毒淬珠:

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果或禁用闪光匕首(类似于刺)

对管道的洞察:

魔法盾现在在建筑上起作用。

回复铃声:

售价从325黄金降至300黄金。

撒旦的邪恶力量:公式改变

现在我们需要一把大剑来代替原来的秘银锤。

岗哨:

哨兵在购买时与侦察兵结合后不会自动出现在前方。

银色正面:

不再发挥每秒降低敌人伤害的效果

移动速度奖励从20 %增加到25 %

诡计的迷雾:

库存的冷却时间从11分钟减少到10分钟。

阳炎纹章学:

从35 %到40 %

灵魂之环:重做物品

旧:

需要:

鼠尾草面膜( 325 )

回复铃声( 325 )

魔法芒果( 100 )

总价: 750

提供:

+ 3生命恢复

魔法恢复+ 50 %

牺牲冷却时间: 30

新建:

需要:

回复环( 300 )

2x电动手套( 270 )

图纸( 185 )

总价: 755

提供:

+ 6强度

+ 2生命恢复

牺牲冷却时间: 25

圆形盾牌:

近战/远程伤害阻挡从16 / 8增加到18 / 9

阴影神殿:

暗影神殿的伤害类型已经从纯魔法变成了魔法。

暗影神殿的伤害从150增加到200

弗拉基米尔的牺牲:

弗拉基米尔光环现在与天鹰戒指/国王戒指光环重叠。

陨石锤:新项目

需要:

食人魔斧( 1000 )

魔法杖( 1000 )

回复环( 300 )

鼠尾草面膜( 325 )

总价: 2625

提供:

+ 12强度

+ 12智能

+ 4生命恢复

+ 1。5魔法恢复:

倡议:

连铸需要3秒钟。召唤陨石攻击300范围内的敌人,造成1。75秒眩晕。施加持续6秒的负状态,每秒造成60次建筑伤害( 115次非建筑伤害)。施法距离: 600,冷却时间: 40秒,法力消耗: 125点。可以看到连铸过程中的冲击区域。陨石在撞击中毁坏树木。陨石需要0。离着陆还有5秒钟。

永恒的盘子:新物品

需要:

活力之球( 1100 )

能量球( 900 )

图纸( 1750 )

总价: 3750

提供:

+ 250生命

+ 250魔法

+ 25 %状态电阻(减少沉默/眩晕/解除武装/缠绕/恐惧/等的持续时间。效果;对于持续损坏的减速效果,仅降低减速值,不影响损坏量)

被动:

每次你受伤,英雄的生命值持续2年下降到80 %以下后,他将被给予强烈的驱散效果。在5秒钟的状态下,所有收到和造成的伤害都将归零。冷却时间: 100。仅当被玩家伤害时触发。

灵魂瓮:一个全新的项目

需要:

阴影神殿( 82000彩娱乐75 )

活力之球( 1100 )

冯玲之文( 250 )

图纸( 600 )

总价: 2825

提供:

+ 250生命

+ 30移动速度

+ 2完整属性

+ 2装甲

+ 1魔法恢复

倡议:

除了暗影神殿( Shadow Shrine )的效果之外,对敌人目标的施法也会降低他们的生命恢复率和治疗效果70 %,每秒抽取目标当前生命值的3 %。施放在友好目标上可以提高他们的生命恢复率和治疗效果20 %,并且每秒恢复他们当前生命值的1 %。

拒绝饰品:全新物品

需要:

圣者遗物( 3800 )

铁头盔( 900 )

总价: 4700

提供:

+ 65攻击

+ 5装甲

+ 5生命恢复

倡议:

驱散目标并锁定5秒钟。当目标在锁定过程中受到攻击时,它将减速100 %,持续0。4秒钟。当轨迹到达目标时,应用减速效果。冷却时间: 14,魔法费用: 100点,铸造距离: 600,弹道速度: 1200。

辉光:一个新项目

需要:

魔法杖( 1000 )

法师袍( 450 )

图纸( 500 )

总价: 1950

提供:

+ 16智能

技能提升+ 10 %

法力消耗和法力消耗减少+ 10 %(法力燃烧、法力伤害等效果)。)

注意:多重效果不会重叠

回收率公式

总结

计算生命和魔法恢复率的公式现已重新制定。现在生活和魔法都有了直接的价值。然后力量和智力分别增加生命和魔法的恢复率。如虚无宝石现在提供1。0点/秒魔法恢复,而不是100 %。

属性面板

现在属性面板将显示其自身属性提供的生命/魔法恢复奖励以及恢复率+智力/力量奖励值的绝对值。

魔法恢复公式

重做魔法恢复计算公式,并将百分比奖金更改为纯价值奖金(如虚无宝石等。)。智力的每一点都会增加法力回复率2 %。

旧: ( 0。01 + 0。04 *智能) * ( 1 +百分比+固定值+ 1

新增: (基础+固定值加),然后计算每点智力增加2 %。

注1 :所有英雄的当前基础值为0。9 : 00 /秒,但将来可能会有调整(如当前的基本生命恢复率)

注2 :与多重魔法回复率相关的物品、天赋和技能已经调整(如下所列)

调整项目

曾经提供50 %法力回复率的物品现在提供0。魔法恢复率为5点/秒,1表示100 %。0点/秒等。

其他项目值:

硬球: 1.5

邪恶镰刀: 2.25

疯狂战斧: 2.25

暴力投诉: 2.25

血液脊柱: 2.25

Eul的神圣员工: 2.25

林肯·法丘: 2.25

清连保珠: 1.75

坚固的鼓: 0.75

晏阳怀: 1.0

以太网镜像: 1.25

凝聚灵魂的眼泪: 0.5

每个血液精子的能量: 0.4

净化药剂: 3.2

弗拉基米尔的牺牲: 0.65

国王之戒: 0.5

天鹰之环: 0.5

魔瓶: 40

人才已经根据新的公式进行了调整。

调整后的技能:

水晶密室女人对友军的奥术光环加成增加1 / 1。5 / 2 / 3点/秒调整到0.8 / 1.0 / 1.2 / 1。4 : 00 /秒

水晶密室女人的奥术光环加值已经从2 / 3 / 4 / 8点/秒调整到1 / 2 / 3 / 4点/秒。

死亡脉冲的神奇恢复率从1 / 3 / 5 / 7点/秒调整到2 / 2。 25 / 2.5 / 2。每秒75分

其他调整:

祭坛魔法修复从40改为30

祭坛不再增加法力回复

生命恢复公式

重做寿命恢复计算公式。每增加一次能量,生命恢复率就会增加0。 7 %。

旧:基础+ 0。06 *强度+固定附加值

新增: (基础+固定值加法),然后计算每点0的功率增加。7 %

注1 :新公式下所有英雄的基本值增加1。5 : 00 /秒

注2 :与生命恢复率相关的几个项目、人才和技能已经调整(如下所列)

调整项目

治疗环: 5

挑战头巾: 6.5

硬球: 5.5

部队人员: 5名

先锋盾牌: 5.5

深渊之刃: 7

红色甲: 6

主要头盔: 8

刷新球: 11

林肯·法丘: 5岁。5

清连保珠: 5岁。5

管道透视: 6.5

洞察光环: 2

护胫腓骨光环: 3.5

守护光环危机治疗: 12

恢复头巾光环: 2

麦肯光环: 3.5

安静的鞋子: 12

血精石: 7

臂章: 4

灵魂之环: 2

回复铃声: 1.5

不和谐面纱的奖励从每秒6点减少到每秒5点。

飓风戟的奖励从每秒6点降低到5点。5 : 00 /秒

弗拉基米尔牺牲的奖励从每秒3点减少到了2点。5 : 00 /秒

臂章每秒的生命损失从45增加到54

魔瓶: 80

阴影生态位: 35

人才已经根据新的公式进行了调整。

调整后的技能:

化学狂战士从50 / 75 / 100改为40 / 48 / 56

龙族血统从12年9月3日调整到10年8月4日

暴风雨从1960年40月30日调整到1945年40月30日

野性驱动从10年7月1日改变为7年5月1日

1 / 1的主动装甲。2 / 1.4 / 1。6分调整到1 / 1。15 / 1.3 / 1。45点

萨特的苦难使者的邪恶光环从6变到5。5 p。m

血液循环的临界治疗百分比从20 / 40 / 60 / 80 %调整到22 / 30 / 38 / 46 %

血液循环的常用治疗百分比从5 / 10 / 15 / 20 %调整到6 / 8 / 10 / 12 %

死亡脉冲攻击英雄后生命恢复率乘数从10调整到6

死亡脉冲击中并杀死英雄后,生命恢复率的持续时间从7秒调整到6秒。

死亡脉搏的生命恢复率从1 / 3 / 5 / 7调整到2 / 3 / 4 / 5

焦土的治疗效果从16 / 24 / 32 / 40调整到12 / 18 / 24 / 30

活体装甲从16年12月4日调整到13年10月4日

极端冷支撑的基本值已从25调整到15

其他调整:

祭坛治愈率从90 %变为75 %

随着时间的推移,圣坛不再提高生命恢复的速度。

属性改变

英雄

智力魔法从11增加到12

所有敏捷英雄的基础移动速度降低了5点。

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特的奖励(除了+ 1伤害)。

独特的添加

电源+ 0。15 %状态阻力(减少沉默/眩晕/解除武装/纠缠/恐惧的持续时间等)。效果,对于持续损坏的减速效果,仅降低减速值,不影响损坏量)

敏捷报价+ 0。06 %移动速度

情报提供+ 0。15 %法术抗力

将鼠标移动到属性面板,查看英雄获得的独特奖励的详细信息。

属性概述

力量

+ 20生命

+ 0。7 %生命恢复增强

独特奖励: + 1攻击

独特奖励: + 0。15 %状态电阻

灵活的

+ 1 / 6装甲

+ 1攻击速度

独特奖励: + 1攻击

独特奖励: + 0。06 %移动速度

智力

+ 12魔法

+ 2。0 %魔法恢复增强

+ 0。07 %技能提升

独特奖励: + 1攻击

独特奖励: + 0。15 %法术抗力

英雄般的变化

礼品树

所有英雄的天赋树都被重新设计了。添加了很多新的特殊技能,雷天赋。

阿巴登:

10级: + 25移动速度或+ 20 %经验

15级: + 6盔甲或+ 50雾包裹治疗/伤害

20级: + 15 %冷却时间减少或+ 90点伤害

25级: + 250无光盾生命或+ 25 %诅咒缓慢

炼金术士:

10级: + 25攻击速度或+ 5装甲

15级: + 50伤害或+ 250生命

20级: + 25 %分裂或+ 200不稳定复合伤害

等级25 : - 8秒不稳定复合冷却或- 0。化学狂战士基地攻击间隔

古代冰灵:

极冷触摸的持续时间从30秒调整到20 / 24 / 28 / 32秒。

接触极度寒冷不再降低友军的攻击速度。

极冷触摸造成的魔法伤害从50 / 60 / 70 / 80减少到30 / 45 / 60 / 75

极冷的触摸现在会产生30 %的减速效果,可以叠加0。3秒钟。

10级: + 60元/分钟或+ 10 %技能提升

15级: + 20生命恢复或- 1。5秒钟霜涡冷却

20级: + 80极端冷触伤害或+ 8 %霜涡减速/阻力

25级: + 4 %冰晶爆轰杀戳极限或+ 4冰足够能量点

magina :

10级: + 175生命或+ 20攻击速度

等级15 : - 1秒闪烁冷却或闪烁产生无法控制的幻觉

20级: + 300闪烁范围或+ 10完全属性

25级: - 50秒法力虚空冷却或+ 30 %法力护盾

天空的观察者:

10级: + 25攻击速度或+ 5装甲

15级: + 2秒湍流持续时间或+ 350生命

20级: + 100攻击距离或+ 10 %冷却时间减少

25级: + 30 %吸血鬼或+ 350闪电幽灵伤害

斧头王:

10级: + 8强度或+ 40攻击速度

15级: + 3法力回复率或+ 30移动率

20级: + 20生命恢复或攻击触发反击螺旋

25级: + 100狂战士咆哮范围或+ 120战斗饥饿伤害/秒

灾难的根源:

灾难和混乱的源头可以攻击做噩梦的单位而不会唤醒目标。

施法前将所有技能从0开始摇动。5秒减少到0秒。4秒钟

噩梦不再每秒造成20点伤害。

10级:弱偷窃攻击能力或+ 6盔甲

15级: + 150铸造距离或+ 40 %经验

20级: + 100弱点降低攻击强度或+ 75移动速度

25级: + 7秒鹰爪持续时间或+ 250脑损伤/治疗

蝙蝠骑士:

火焰爆发轨迹技能现在将显示飞行弧。

10级: + 5盔甲或+ 6 %技能提升

15级: + 300生命或+ 2秒火焰爆发烧灼持续时间

20级: + 50移动速度或+ 15 %冷却时间减少

25级: + 8秒火焰飞行持续时间或- 13秒火焰爆发冷却

野兽之王:英雄重做

重做野斧:

野斧的伸展距离(飞向中间时两个飞行斧之间的距离)从353增加到450。

野斧的命中范围从140增加到175

野性之斧的法力消耗从105 / 110 / 115 / 120下降到60 / 65 / 70 / 75

猛斧伤害从70 / 100 / 130 / 160减少到40 / 70 / 100 / 130

野性之斧冷却时间从13秒减少到8秒。

野性之斧现在对受影响的单位施加堆叠效果。每次一把飞斧击中目标,目标都会受到兽王或他控制的其他单位6 / 8 / 10 / 12 %的伤害。负面影响持续10秒钟。

原始咆哮现在增加野兽及其所有单位的移动速度30 %,持续3秒。

重现《野性的呼唤》。现在这是一项技能。

野兽持续60秒。冷却时间: 60,魔法费用: 50 / 60 / 70 / 80

一级:一级豪猪

二级:二级豪猪

三级:三级豪猪+战鹰

四级:四级豪猪+战鹰+随机中立生物

豪猪生活: 27 5 / 350 / 42 5 / 500

豪猪攻击力: 20 / 30 / 40 / 50 (调整前为10 / 25 / 40 / 55 )

豪猪减速: 10 / 20 / 30 / 40 %

豪猪减速持续时间: 3

鹰不再有隐形能力。

鹰的生命: 350 (高于40 / 60 / 80 / 100 )

霍克盔甲: 5

老鹰速度: 450

鹰夜视: 1000

鹰的白天视野: 1000

中立生物:将从以下中立生物中随机选择(狼、地狱火熊破碎机、萨特的苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

10级: + 30移动速度或+ 25 %经验

15级: + 40豪猪攻击或+ 7盔甲

20级: + 500生命或+ 120野斧伤害

25级: + 2鹰或+ 40野生心脏病发作速度

嗜血狂热者:

碎片的铸造距离已经从1000减少到800

10级: + 25攻击速度或+ 4装甲

15级: + 300生命或+ 75血祭伤害

20级: + 25 %吸血鬼或+ 14 %碎片伤害

25级: - 6秒血祭冷却或+ 20次嗜血欲望攻击

赏金猎人:

追踪现在可以按Alt提醒队友目标上的钱(该信息本身显示在追踪状态图标中)。

10级: + 30移动速度或+ 25 %经验

15级: + 50攻击速度或+ 350生命

20级: + 75投掷镖伤害或+ 125 %忍者致命一击

25级: + 50 %闪避或300 %追踪资金(针对自己和队友)

九仙:

10级: + 200生命或+ 30攻击

15级: + 3秒雷电减速或+ 20 %法术抗力

20级: + 100攻击速度或+ 1500元素分离单位寿命

等级25 : - 65秒元素分离冷却或+ 15 %醉酒拳击概率

钢背动物:

10级: + 2魔法恢复率或+ 20移动率

15级: + 6粘性鼻液叠加上限或+ 250寿命

20级: + 25钉栈伤害或+ 20生命恢复

25级: + 15 %吸血技能或+ 20点战斗精神攻击

育雏母亲:英雄重做

编织网不再提供隐形效果。

网络穿越地形/加速效果不会在损坏时丢失。

移动速度从290降低到270。

小蜘蛛寿命从450减少到250

小蜘蛛的寿命从175岁下降到100岁

蜘蛛拥有50 %的法术抗力。

小蜘蛛盔甲增加8点

蜘蛛的生命恢复率为0。5点/秒至2点/秒

织网的能量点数从1 / 2 / 3 / 4增加到2 / 4 / 6 / 8 (与蜘蛛网的数量相同)

10级: + 60孵化蜘蛛伤害或+ 200生命

第15级:获得+ 35 %的经验或减少+ 20 %的冷却时间

20级: + 60攻击速度或+ 20蜘蛛攻击能力

25级: + 75极端饥饿攻击/吸血鬼或+ 350蜘蛛生命

半人马战斗步行者:

10级: + 10 %闪避或+ 10 %法术抗力

15级: + 75点伤害或+ 15 %反击伤害

20级: + 250双刃剑伤害或+ 20点力量

25级: + 1。马蹄铁践踏持续时间或获得反光环5秒

混沌骑士:

10级: + 20移动速度或+ 5全属性

等级15 : + 15强度或冷却时间减少12 %

20级: 150元/分钟或现实差距忽略技能豁免

25级: - 7真裂甲减少或+ 2秒最大混沌箭眩晕持续时间

陈:

攻击范围从600增加到650

删除忠诚度测试(发送)

神圣的劝诫可以投射在友好的单位上,并在延迟6 / 5 / 4 / 3秒后转移回泉水中。自己施法可以将受控单位转移到你这边。

神圣劝说的法力消耗从100点调整到100 / 110 / 120 / 130点。

忠诚度测试现在可以应用于一半伤害的队友。当应用于自己时,治疗量是最大的。

忠诚度测试的法力消耗已经从90 / 100 / 110 / 120调整到60 / 80 / 100 / 120

10级: + 20 %经验增益或+ 125施法距离

15级: + 7盔甲或- 10秒忠诚测试冷却时间

20级: + 180金钱/分钟或+ 1000神圣倡导者最低生活

25级: + 4神圣劝说数量限制或+ 400上帝之手治疗

klinkz :

敏捷增长从3。3比2.6

死亡契约的生命值从50 / 70 / 90 %下降到40 / 60 / 80 %

死亡契约的攻击力从5 / 7 / 9 %下降到4 / 6 / 8 %

重做拍摄。现在提供+ 80 / 140 / 200 / 260攻击速度3秒。在此期间,英雄将自动躲避轨迹(远程攻击或技能)多达3次,并且英雄在受到攻击时将自动移动到侧面。经过三次躲避,射击提前结束了。冷却时间: 45 / 35 / 25 / 15秒。

10级: + 12 %法术抗力或+ 5盔甲

15级: + 15 %闪避或+ 30灼热箭伤害

20级: + 100攻击距离或+ 20生命恢复

25级: + 4秒扫射躲闪机会/持续时间或灼热箭攻击多个目标(自动向附近的随机单位发射灼热箭)

弹簧技师:

10级: + 25移动速度或+ 5装甲

15级: + 15力量或+ 30拦河坝冲击伤害

20级: + 20 %法术抗力或+ 125照亮火箭伤害

25级: - 0。3秒弹幕撞击间隔或点火火箭有真实的视觉(对守卫有效)

水晶屋女:

10级: + 200生命或+ 100铸造距离

15级: + 14 %法力消耗/法力损失减少光环或+ 90金钱/分钟

20级: + 60极寒伤害或+ 250攻击速度

25级: + 300冰霜新星伤害或+ 1。冻结禁令的持续时间为5秒。

黑暗圣贤:

10级: + 12 %闪避或+ 90点伤害

15级: + 12生命恢复或+ 75真空范围

20级: 300系列奔腾或+ 15 %冷却时间缩短

25级:平行墙或+ 150离子外壳损坏

戴泽:

重做有毒的触摸。当应用于目标时,毒液溅到周围的目标上(类似于冰天休克机制)。受影响的目标会受到伤害并每秒变慢。中毒目标受到攻击时刷新其负面状态的时间。每秒造成10 / 20 / 30 / 40伤害,并降低14 / 16 / 18 / 20 %。持续4 / 5 / 6 / 7秒。高达4 / 5 / 6 / 7的目标。冷却时间: 35 / 30 / 25 / 20。魔法费用: 80分。铸造距离: 600 / 700 / 800 / 900。身体伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单元和罗山)

10级: + 60点伤害或+ 175点生命

15级: + 125施法距离或+ 20暗影波治疗/伤害

20级: + 50移动速度或+ 30高毒性接触伤害/秒

等级25 : - 4秒暗影波冷却时间或+ 0。编织每秒改变盔甲

死亡先知:

10级: + 12 %法术抗力或+ 50点伤害

15级: + 150施法距离或吸魂巫术最大生命+ 1 %

20级: + 500生命或- 2秒地穴群冷却

25级: + 8将邪灵或邪灵的数量提升到极速状态

干扰源:

10级: + 200生命或+ 40雷电伤害

15级: + 150铸造距离或- 3秒动力场冷却

20级: + 180元/分钟或+ 4次雷击

等级25 : - 10秒邪恶扫视冷却或+ 4秒动力场持续时间

毁灭战士:

10级: + 10焦土伤害/治疗或+ 25移动速度

15级: + 20 %道奇或+ 150消耗额外金钱

20级: + 40世界末日伤害或每秒吞噬能影响古代

25级: + 3 %阎刃伤害或+ 100 %分裂

龙骑士:

现在火焰呼吸降低了总攻击强度,而不是基本攻击强度。

火焰呼吸的攻击强度从35 %降低到25 %

火焰呼吸的预铸振动从0增加到0。2秒钟

空袭的范围从650次增加到750次。

10级: + 2魔法恢复或+ 30攻击速度

15级: + 300生命或+ 40 %经验获得

20级:双倍龙血生命恢复/护甲或+ 150金钱/分钟

25级: + 40强度或+ 1。75秒龙摆尾眩晕

游侠卓尔:

开启精准光环时,增加非英雄单位的视觉效果

10级: + 5全属性或+ 20移动速度

15级: + 25攻击速度或+ 300风暴距离/击退

20级: + 1。强风持续5秒或+ 20射手天赋敏捷

25级: 50 %冷却时间减少或+ 20 %精确光环加成

地球精神:

10级: + 10智力或+ 40攻击

15级: + 7盔甲或+ 200摇滚伤害

20级: + 150元/分钟或+ 15 %技能提升

25级: + 1秒巨石撞击眩晕或地磁抓握会影响友军

震撼地球的人:

回声打击的最初伤害已经被移除

回声打击造成的回声伤害从40 / 55 / 70增加到60 / 85 / 110

非幽灵英雄回声打击反弹两次

10级: + 250魔法或+ 30攻击

15级: + 7盔甲或+ 30移动速度

20级: + 50回声伤害或+ 400沟壑距离

25级: - 2秒提高图腾冷却或+ 50 %法术抗力

古代巨神:

回波回扫下的目标现在在50 / 100 / 150 / 200累积伤害后醒来(英雄控制单元伤害不再被排除)。

增加了自然秩序的视觉效果

10级: + 200生命或+ 25移动速度

15级: + 30星鬼魂触摸英雄伤害或+ 15 %法术抗力

20级: + 70攻击速度或+ 100回声回扫伤害

等级25 : - 75秒裂沟冷却或+ 100 %吸血鬼

灰烬之魂:

10级: + 150火盾吸收或+ 20攻击强度

15级: + 30火罩伤害/秒或+ 1秒炎症持续时间

20级: + 10 %技能提升或敌人攻击优先

25级: 2点无影拳能量点或- 25秒剩余火焰充电时间

迷人的警笛:

现在魅力消除了敌人英雄的有益效果。

10级: + 15 %法术抗力或+ 25移动速度

15级: + 50攻击强度或+ 8自然助手

等级20 :魅力可以减缓古代或者+ 100不可侵犯

25级: + 25自然治疗援助或+ 8 %提升伤害

谜:

10级: + 15 %法术抗力或+ 25移动速度

15级: + 120元/分钟或冷却时间减少+ 15 %

20级: + 400生命或+ 70虚拟精神攻击

25级: + 4仇恨触发或+ 8恶魔转化为虚拟精神

无脸空隙:

10级: + 8强度或+ 20攻击

15级: + 100时间锁定伤害或+ 300生命

20级: + 500倍步行施法距离或+ 40攻击速度

25级: + 25 %返回过去或+ 175时间屏障范围

矮人直升机:

移除跟踪导弹的预铸辊。

如果主目标死亡,跟踪导弹将自动找到一个新目标。英雄是首选。

跟踪导弹速度从340增加到500

跟踪导弹的发射延迟从2秒增加到3秒。

追踪导弹现在造成固定伤害,从最高125 / 250 / 375 / 500点到固定的100 / 175 / 250 / 325点

跟踪导弹销毁所需的攻击次数从5月3日减少到4月3日

10级: + 25点伤害或+ 250点生命

15级: + 4高射炮攻击或+ 11火箭弹幕伤害

20级: + 60移动速度或- 25秒召唤导弹冷却

25级:全屏召唤导弹或3个跟踪导弹能量点

哈斯卡:

10级: + 20点伤害或+ 175点生命

15级: + 15 %吸血鬼或+ 10沸腾血矛每秒伤害

20级: + 15强度或+ 400牺牲铸造距离

25级: + 125攻击距离或血液循环中没有冷却

卡尔:

10级: + 30混沌陨石伤害或+ 0。持续3秒的强飓风

15级: + 1。5秒快速冷却持续时间或+ 1炉灵呼叫

20级: + 35智能快速攻击力量/攻击速度或毁灭者柯南(双击杨燕冲击施法。允许它输入90秒的冷却时间。每个敌人英雄制造2个可见的太阳辐射

25级:射程型超地震声波或- 16秒强飓风冷却

io :

下降的冷却时间从100 / 80 / 60秒增加到120 / 100 / 80秒。

幽灵的最大距离已经从875减少到700

10级: + 400鬼最大距离或+ 60攻击强度

15级:脚镣提供魔杖奖励或+ 90幽灵伤害。

20级: + 150金钱/分钟或攻击目标困住友军

25级: + 50生命恢复或限制引起的眩晕

成龙:

用冰和火浇铸前,从0开始摇动。65秒减少到0。55秒

火焰燃烧身体,并在铸造前从0开始摇晃。65秒减少到0。55秒

10级: + 8 %技能提升或+ 25 %经验获得

15级: + 250攻击距离或+ 40冰火伤害

等级20 : - 60液体火力攻击速度或+ 150金钱/分钟

25级: + 1。冰冻路径或火焰燃烧持续25秒是纯粹的,忽略技能豁免。

统治:

在刀锋风暴中,大师不再沉默(但仍然不能施展无敌斩;Can铸造处理防护装置)。

10级: + 5全属性或+ 20移动速度

15级: + 1秒叶片风暴持续时间或+ 25攻击速度

20级: + 10盔甲或+ 100刀片风暴伤害/秒

25级: + 600生命或+ 5无敌印章

光明卫士:

法力流失的施法距离从550 / 700 / 850 / 1000减少到400 / 500 / 600 / 700。

10级: + 25移动速度或+ 8 %吸血技能

15级: + 40 %经验增益或+ 350施法距离

20级: + 300脉轮魔法或+ 40 %法术抗力

25级: + 200冲击波伤害/治疗或+ 2秒法力丧失眩晕

昆卡:

解除昆卡使用镇压刃的限制。

10级: + 40伤害或+ 6盔甲

15级: + 10生命恢复或+ 120洪水伤害

20级: + 100洪水范围或+ 25功率

25级:幻影舰队或+ 50 %潮汐信使分裂

军团指挥官:

10级: + 25 %经验增益或+ 8强度

15级: + 30攻击速度或+ 50压倒性游戏英雄造成伤害

20级: + 60移动速度或+ 10 %爆发触发勇气概率

25级: + 40加值决斗伤害或- 10秒风暴冷却时间

LASIK :

10级: + 5盔甲或+ 250魔法

15级: + 15强度或+ 40移动速度

20级: + 25 %闪避或+ 50脉冲新星伤害

25级: + 50恶魔法令爆炸时间或+ 3秒闪电风暴减速

女巫:

当初始轨迹到达时,而不是施法时,连续霜冻会触发清晰的莲花球体。

防霜减速度从24 / 26 / 28 / 30 %调整到8 / 16 / 24 / 32 %

10级: + 175生命或+ 25移动速度

15级: + 120伤害或- 4秒冰霜爆裂冷却

等级20 : + 120钱/分钟或+ 175铸造距离

25级:普通攻击降低30 %的攻击速度,移动速度或冰霜盔甲提供+ 30的健康恢复

食鬼者:

10级: + 20攻击速度或+ 200生命

15级: + 30伤害或+ 35移动速度

20级: + 20 %闪避或+ 50 %伤口撕裂治疗

25级: + 2秒愤怒持续时间或+ 2 %盛宴百分比

莉娜:

10级: + 100施法距离或+ 25伤害

15级: + 300生命或+ 140轻攻击伤害

20级: + 10 %技能提升或+ 25 / 2 %白炽精神叠加

25级: + 175攻击距离或- 6秒龙斩冷却时间

瑞安:

10级: + 75施法距离或+ 75伤害

15级: + 200死亡意味着受伤或+ 90钱/分钟

20级: + 500生命或+ 2法力吸收多个目标

25级: + 1000分裂尖刺或+ 325范围十六进制

德鲁伊:

战斗嚎叫的冷却时间从60秒减少到45秒。

战斗嚎叫的持续时间从6秒减少到5秒。

10级: + 175攻击距离或+ 250生命

15级: - 8秒野蛮咆哮冷却时间或+ 10熊精神护甲

20级: + 40猛烈攻击速度或- 25秒战斗嚎叫冷却

25级:没有冷却或战斗嚎叫的缠绕爪提供技能豁免

卢娜:

10级: + 20攻击速度或+ 150施法距离

15级: - 2秒月光冷却或+ 24个月祝福攻击

20级: + 10全属性或+ 100月光伤害

25级: + 25 %吸血鬼或+ 0。25s日蚀有月光眩晕

狼人:

修复伤害不会禁用野性驱动的问题。

10级: + 5盔甲或+ 20攻击

15级: + 8野生驱动器寿命恢复或+ 12 %冷却时间减少

20级: + 8秒转化持续时间或+ 16 %野性驱动攻击

25级: + 3次狼叫或+ 600次吼来获得英雄的额外生命

马格努斯:

神杖升级的冲击波速度从1575提高到了1700

10级: + 25攻击速度或+ 200生命

15级: + 15强度或+ 75冲击伤害

20级: + 12护甲或+ 500兆角撞击距离

25级: + 20 %给予强度攻击/分裂或+ 0。75秒双极反转眩晕

美杜莎:

当目标面对美杜莎时,石化凝视的减速效果不再有效。

石化后,当目标继续面对美杜莎时,石化凝视可以再次生效(石化效果结束后,计时效果将重置)

分裂箭现在是一种被动技能。

分裂箭头的攻击轨迹从1 / 2 / 3 / 4平衡到3

分裂箭的- 20 %攻击强度改为- 65 / 50 / 35 / 20 %

分裂箭头不再减少对主要目标的伤害

分裂箭现在的英雄攻击范围是+ 100,而不是固定的700。

分裂箭在攻击友军时不会生效。

10级: + 25点伤害或+ 10 %闪避

15级: + 30攻击速度或+ 10 %神秘蛇魔法窃取

20级: + 800魔法或+ 2秒石化凝视持续时间

25级: + 7分裂箭目标计数或分裂箭继承攻击效果

mipo :

10级: + 10 %吸血鬼或+ 30移动速度

15级: + 10强度或+ 40愚者伤害

20级: + 40点伤害或+ 15 %闪避

25级: + 700生命或- 4秒

米拉娜:

重做跳跃。有3个能量点。每个能量点可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充电时间: 60 / 50 / 40 / 30。魔法费用: 40英镑。移动速度: 8 / 16 / 24 / 32 %。攻击速度: 25 / 50 / 75 / 100。跳跃奖金只对米拉纳有效。

10级: + 200生命或+ 20攻击

15级: - 5秒月光箭冷却时间或+ 100跳跃攻击速度

20级: + 12 %技能提升或+ 25法力损伤

25级: + 2个月的箭一起发射或- 70个月的黑暗面冷却

齐天大圣:

基础伤害降低3点

如意棒法的攻击加成从75 / 100 / 125 / 150调整到60 / 90 / 120 / 150

齐天大圣不会在魔杖升级和撞击时摧毁他所站立的那棵树。

10级: + 150丛林舞蹈视野或+ 20攻击速度

15级: + 300丛林舞施法距离或+ 75如意棒攻击

20级: + 50 %坚持地面标准或+ 300千牛跳跃伤害

25级: + 100猴太阳甲或+ 1猴太阳圈

变体向导:

基本智力从17岁下降到13岁

将转换重命名为属性转换

属性转换率从2 / 4 / 8 / 16点/秒调整到1 / 4 / 10 / 25点/秒

属性转换现在不需要魔法。

变异攻击现在有两种技能,一种基于敏捷造成伤害,另一种基于力量造成眩晕/排斥。一个铸造后,另一个进入3秒的冷却时间。

变异攻击眩晕的持续时间(力量)从1.25 / 2。25 / 3.25 / 4。将25秒调整到1。5 / 2 / 2.5 / 3。0秒

变异攻击的击退距离(力量)从300增加到500

移除变体向导的魔杖升级效果。

再生产被一种新的终极技能所取代:转化。把自己变成敌人的目标。复制目标的视觉模型、基本技能、基本移动速度、攻击距离和属性。在转化过程中对自己进行弱分散。如果你在转化过程中死去,转化精神也会死去。可变形体可以在任何时候撤回。30秒钟。冷却时间: 160 / 100 / 40秒。铸造距离: 600。魔法费用: 75 / 100 / 125点。

10级: + 10敏捷或+ 20移动速度

15级:波形攻击目标或+ 30攻击速度

等级20 : - 25秒变形冷却或变形会影响友军

25级: + 800波形距离或+ 2变体攻击多个目标

Naga警报器:

诱捕的魔法费用已经从100点调整到70 / 80 / 90 / 100点。

10级: + 175生命或+ 25移动速度

15级: + 15敏捷或+ 14力量

20级: + 1镜像幻象或- 5秒陷阱冷却

25级: - 6激流盔甲或+ 30 %闪避

先知:

10级: + 30攻击或+ 30移动速度

15级: + 4召唤树人或+ 8盔甲

20级: + 40攻击速度或- 4秒发芽冷却

第25级:释放无冷却时间或两倍树人生命/攻击能力

瘟疫法师:

霸天虎盾牌将减速效果从12 / 20 / 28 / 36 %降低到6 / 12 / 18 / 24 %

幽灵护盾的额外魔法伤害从25 %增加到30 %

排气光环的范围已经从900减少到700。

力竭性心气从0开始的生命损失。6 / 1.0 / 1.4 / 1。将8 %调整为0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0 %

死亡镰刀冷却时间从100秒增加到120秒。

死亡镰刀法力消耗从175 / 340 / 500增加到200 / 350 / 500

10级: + 10强度或+ 40攻击强度

15级: + 30移动速度或+ 300生命

20级: + 20 %法术抗力或+ 80攻击速度

25级: - 1。5秒死亡脉冲冷却或+ 0。6 %心力衰竭光晕生命丧失

黑暗君主:

白天的视力从1200下降到800

10级: + 200魔法或+ 200生命

15级: + 15强度或+ 150铸造距离

20级: + 50移动速度或+ 50攻击

25级: - 8秒伤残恐惧冷却时间或+ 140夜影狩猎攻击速度

夜间刺客:

钉壳的伤害反弹机制现在类似于刃甲(每个敌人只反弹一次,在技能免疫状态下敌人不会眩晕)。

10级: + 60元/分钟或+ 6 %技能提升

15级: + 325生命或+ 35移动速度

20级: + 75 %钉壳反弹或+ 175穿刺伤害

25级: + 100敏捷或穿越地形复仇

食人魔向导:

10级: + 100施法距离或+ 60金钱/分钟

15级: + 300生命或+ 90攻击

20级: + 40嗜血攻击速度或+ 30强度

25级: + 90移动速度或+ 275火焰爆炸伤害

全能骑士:

守护天使在施法前从0开始摇摆。5秒减少到0秒。4秒钟

10级: + 90钱/分钟或+ 75洗礼范围

15级: + 35 %经验增益或+ 90攻击强度

20级: + 6法力恢复或- 12 %退化光环

25级: + 3秒驱逐时间或+ 200洗礼伤害/治疗

甲骨文:

虚假承诺的视觉效果现在将显示英雄是否死亡。

10级:空运结束时最长持续时间+ 1秒,或获得+ 25 %的经验

等级15 : + 150施法距离或+ 90金钱/分钟

20级: + 75移动速度或虚假承诺提供不可见性( 0。6秒淡入时间)

等级25 : - 5秒命运法令冷却时间或+ 2秒虚假承诺持续时间

那些在精神食蚀中死去的人:

10级: + 200生命或+ 20攻击速度

15级: + 15 %光环机率或+ 40移动速度

20级: + 20强度或+ 2精神伤害因子

25级: + 60秒神秘的天界情报窃取或+ 15 %技能吸血

幽灵刺客:

10级: + 150生命或+ 15攻击

15级: + 20 %分裂或- 4装甲减少

20级: 20 %吸血鬼或窒息刃攻击两个目标

25级: + 5 %的几率给予豁免或+ 25 %的模糊闪避

幻影枪骑兵:

幻影充电现在可以打开和关闭(默认状态为开)。

现在所有幻象的持续时间将在魔法施放后增加2秒。

10级: + 10 %闪避或+ 20攻击速度

15级: + 250生命或+ 125矛灵魂伤害

20级: + 4系于幻像天花板或+ 500幻像充电距离

等级25 : - 5秒神变冷却或30 %致命一击( 200 % )

凤凰城:

10级: + 8 %技能提升或+ 90钱/分钟

15级: + 60火精灵每秒伤害或+ 40 %获得的经验

20级: + 1400凤凰撞击距离或+ 1秒超新星眩晕

25级: + 3超新星攻击或+ 2 %最大生命伤害被炽热的太阳炙烤

帕克:

梦缠绕施法时不再造成100 / 150 / 200伤害。

梦绕连接断开造成的伤害从100 / 150 / 200增加到300 / 400 / 500 (升级后的魔杖造成的伤害从200 / 250 / 300增加到400 / 550 / 700 )

10级: + 5盔甲或+ 10智力

15级: + 50点伤害或+ 8 %技能提升

等级20 : - 5秒新月形疤痕冷却或+ 40 %幻影球距离/速度

25级: + 420金钱/分钟或梦绕快速攻击(每0。6秒攻击射程内的所有敌人)

佩奇:

肉钩可以钩住护身符。如果钩子成功,法力消耗将被回收。

肢解现在会让目标更接近帕奇。

10级: + 5盔甲或+ 35衰变伤害

15级: + 13 %吸血技能或+ 75攻击

20级: + 15 %冷却减少或+ 180金钱/分钟

25级: + 2。0腐肉累积力或+ 3秒肢解持续时间

帕格纳:

寿命延长距离减少100

衰老现在可以被铸造在墓碑上。

10级: + 225生命或+ 25移动速度

15级: - 1秒下爆炸冷却或+ 1秒下防护寿命

20级: + 2秒老化时间或+ 25 %救生治疗

25级: + 1。幽灵守卫的75伤害系数或幽灵引爆的+ 200伤害。

痛苦女王:

10级: + 10强度或+ 25攻击

15级: + 40攻击速度或+ 12 %冷却时间减少

20级: + 650范围暗影突袭或+ 30 %技能吸血

25级: 20秒法术抗力或痛苦尖叫导致1。5秒钟的恐惧

剃刀:

基地移动速度降低5点

重做不稳定电流

被动: 4 / 8 / 12 / 16 %移动速度奖励(同上)

每5秒钟,350范围内的敌人将被电击,受到100 / 130 / 160 / 190点的伤害并被净化(减速40 %,持续0。5 / 1 / 1。5 / 2秒,驱散有益状态)。

10级: + 15敏捷或+ 200生命

15级: + 4 %不稳定电流移动速度或+ 7静电连接攻击窃取

20级: + 10盔甲或- 0。风暴袭击间隔1眼

25级: + 100攻击速度或- 3秒不稳定电流间隔

riki :

移除降低5点的移动速度

烟幕中敌人单位的视野下降到0。

间谍活动的背刺伤害会引发致命一击、分裂等。

间谍的背刺伤害系数为0。5 / 0.75 / 1.0 / 1。25比0。4 / 0。6 / 0.8 / 1.0

10级: + 5生命恢复或+ 8敏捷性

等级15 : - 4秒烟雾冷却或20 % 1。五倍致命的一击

20级: + 900瞬移打击施法距离或+ 0。2反演系数

25级: + 400期限范围或间谍阴影不会被暴露

印第安方言领音:

故障力场可以在防御形式和攻击形式之间切换。开关的冷却时间为30秒。进攻形式可以降低敌人的法术抗力。

故障力场范围从900增加到1200

10级: + 200生命或+ 60攻击

15级: + 100施法距离或- 35削弱能量流会降低英雄的攻击力

20级: + 5 %故障力场或从远处拍摄的物体+ 300着陆距离

25级: + 75 %偷窃技能获得技能提升或- 15秒冷却

沙王:

10级: + 30移动速度或+ 200生命

15级: + 50沙尘暴伤害/秒或- 50地震降低攻击速度

20级: + 10盔甲或+ 4地震波

25级: + 35生命恢复或50 %沙尘暴减速和致盲

影子恶魔:

邪恶清除现在对龙卷风状态的单位有效。

灵魂猎人不再分裂效果,只影响射程内的一个单位。

暗影毒药范围从190提高到200

当敌人作为灵魂猎人死去时,他会有一个幻觉在你的控制之下。直到最初的英雄复活或者幻觉被消除。承受30 / 45 / 60 / 75 %的伤害并承受200 %的伤害。

10级: + 25 %经验增益或+ 10强度

15级: + 25 %暗影毒药伤害或+ 40移动速度

20级: - 6秒灵魂猎人冷却时间或- 1。暗影毒药冷却5秒钟

25级: + 500邪恶净化伤害或+ 5秒破裂监禁流放持续时间

暗影侠:

毁灭阴影伤害从100 / 175 / 250 / 325减少到90 / 160 / 230 / 300

毁灭阴影每次击中同一个敌人都会有击中效果。一旦进入每个连队,敌人将获得另外60点伤害点。该效果持续10秒钟,再次点击时会刷新。(第一次击中没有造成额外的伤害,第二次得到额外的60分,第三次得到120分 。)

10级: + 10 %技能提升或+ 20攻击速度

15级:恶魔之王的到来影响建筑或+ 40移动速度

20级: + 150摧毁暗影伤害或+ 20 %闪避

25级:冷却减少40 %或+ 3伤害/灵魂

影子萨满:

10级: + 200生命或+ 20 %经验获得

15级: - 4秒六角冷却或+ 125铸造距离

20级: + 3秒的锁链持续时间或+ 1组蛇守卫生命

25级: + 400天空冲击伤害或+ 60守卫伤害

沉默术士:

智慧之刃伤害从35 / 50 / 65 / 80 %降低到15 / 30 / 45 / 60 %

10级: + 5盔甲或+ 25攻击速度

15级: + 90金钱/分钟或+ 2情报盗窃

20级: + 125攻击距离或+ 30诅咒伤害

25级: + 20 %智慧刃伤害或+ 2秒总域静默时间

愤怒的主人:

10级: + 25移动速度或+ 8智能

15级: - 6秒冷却古代海豹或+ 1猎鹰

20级:全屏幕震荡光弹性或+ 15 %古代封印降低法术抗力

25级: + 600神秘荣耀伤害或+ 300金钱/分钟

SLA da :

当警卫冲刺到4级时,河中的移动速度是700

10级: + 20攻击强度或+ 5生命恢复

15级: + 300生命或+ 100深海致命一击伤害

20级: + 50攻击速度或夜视+ 1000

25级: + 15 %的深海重击或侵蚀雾无法驱散

slak :

修复了有时在成功的raid后移动失败会迫使您超出范围的问题。

10级: + 8强度或+ 10敏捷性

15级: + 30攻击速度或+ 20 %吸血鬼

20级: + 150黑暗契约伤害或+ 3秒突袭限制时间

25级: + 1秒阴影舞持续时间或+ 120秒能量转移持续时间

狙击手:

10级: + 12 %冷却时间减少或+ 20点伤害

15级: + 40攻击速度或+ 20弹片伤害/秒

20级: + 35头冲击波击退距离或- 1。五秒暗杀锁定时间

25级: + 6弹片能量点或+ 125攻击距离

幽灵:

遗弃现在会产生负面影响,在5秒内将目标的视野缩小40 / 50 / 60 / 70 %。

10级: + 5生命恢复或+ 15废弃伤害

15级: - 8秒幽灵刀片冷却或+ 8个完整属性

20级: + 500生命或+ 20 %霸天虎刀片减速/加速

25级: + 20 %幽灵重幻觉伤害或+ 8 %折射

精神分裂症患者:

黑暗冲刺在死后不再冷却。

摄魂怪的基本生命恢复率降低了1个百分点。

大规模撞击造成的损失从22 / 30 / 38 / 46 %调整到12 / 24 / 36 / 48 %

10级: + 400夜视或+ 5盔甲

15级: + 10生命恢复或+ 30攻击强度

20级: + 400冲刺速度或+ 30 %力量临界命中伤害

25级: + 800生命或+ 25 %临界命中概率

风暴精神:

10级: + 20伤害或+ 2魔法恢复:

15级: + 80重影伤害或+ 300生命

20级: + 0。电子漩涡持续5秒钟或+ 40攻击速度

25级:过载忽略技能免疫1或球状闪电每500距离自动投射阴影

斯文:

10级: + 2魔法恢复或+ 8强度

15级: + 30移动速度或+ 30攻击强度

20级: + 25 %吸血鬼或风暴拳驱散效果

25级: + 40神的力量或- 8秒风暴拳冷却时间

工程师:

感应地雷的奖金从50英镑减少到25英镑

感应地雷造成的损害从150 / 350 / 550 / 750增加到200 / 400 / 600 / 800

10级: + 30 %获得的经验或- 4秒感应矿井冷却

15级: + 300爆炸起飞伤害或+ 4魔法恢复

20级: + 75移动速度或+ 150钱/分钟

25级: + 251伤害或+ 25地雷移动速度

教堂刺客:

充能后灵能陷阱爆炸将造成100 / 125 / 150伤害(减速期间累积伤害,而不是立即)。

10级: + 200生命或+ 25攻击速度

15级: + 7盔甲或+ 200灵能陷阱伤害

20级:折射可以驱散或- 4级隐藏以削弱盔甲

25级: + 4灵能刃折射或飞溅导致瘫痪(目标减速100 %,持续1秒)

恐怖之刃:

10级: + 20移动速度或+ 10 %闪避

15级: + 300生命或+ 25攻击速度

20级: + 10全属性或- 8秒反射冷却

25级: - 35秒冷却时间或+ 300结界攻击范围

潮汐猎人:

销毁范围从1025增加到1250

破坏扩散速度从775增加到725

10级: + 25移动速度或+ 80波伤害

15级: + 40 %经验增益或+ 25 %锚击降低攻击强度

20级: + 24怪物弹壳阻挡或- 4巨浪减少装甲

25级: + 25 %冷却时间减少或+ 250点伤害

伐木机:

10级: + 6 %技能提升或+ 25 %经验获得

15级: + 100伤害或+ 5主动装甲覆盖上限

等级20 : + 15强度或+ 10 %冷却时间减少

25级: + 8 %死亡旋风降低属性或+ 1400测井锯链距离

修理工:

现在再填充也适用于背包中的物品。

导热导弹的速度已经从900降低到700。

导热导弹的法力消耗从120 / 140 / 160 / 180点下降到80 / 100 / 120 / 140点。

10级: + 6 %技能提升或+ 75施法距离

15级: + 75点伤害或+ 10 %吸血技能

20级: + 400攻击距离或+ 8攻击机械伤害

25级: + 100激光伤害或+ 0。3秒导热导弹眩晕

小:英雄重做

基本生命恢复率提高1个百分点

攻击前从0开始摇动。49秒减少到0。4秒钟

滑坡损害从100 / 180 / 260 / 300调整到120 / 180 / 240 / 300

敏捷从9 + 0。将9更改为0 + 0

小型基础装甲从- 1增加到0

小基础强度增加3点。

移除魔杖奖励

去除粗糙的外观

增加了一项新技能:抓树。你可以在施法后对树木进行2 / 3 / 4 / 5攻击。攻击距离增加到350。每次攻击对单位造成25 %以上的伤害,对建筑物造成75 %以上的伤害。对攻击路径上的单位造成70 %的飞溅伤害。对建筑物有效。耗尽攻击次数后,进入冷却状态。冷却时间: 40 / 32 / 24 / 16秒。魔法费用: 20 / 30 / 40 / 50分

重做成长:提供20 / 30 / 40 %的状态抗性,40 / 80 / 120点的基本攻击强度增加,40 / 50 / 60的移动速度增加,30 %的攻击速度降低。

抓树获得了抓树的第二项技能。你可以将你手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发你自己对它的攻击,并在250范围内造成70 %的溅射伤害。铸造距离: 1000

10级: + 15 %法术抗力或+ 25点伤害

15级: + 75滑坡伤害或+ 350生命

20级: - 10秒抓树,冷却或无目标投掷

25级: - 12秒滑坡冷却或3个投掷能量点

树木精华守护者:

第10级:获得+ 35 %的经验或减少+ 10 %的冷却时间

15级: + 90伤害或3秒树木再生时间(意味着树木在被摧毁后3秒将被再生)

20级: + 2秒自然包裹或+ 40寄生种子伤害/愈合

25级: + 6活体装甲阻挡时间或+ 350丛林之眼和疯狂生长范围

巨魔将军:

旋风飞行斧图标在界面上总是可见的,但是根据近战/远程形式,它是可用/不可用的。

旋风飞轴(远程)的冷却时间从19 / 16 / 13 / 10秒减少到9秒。

旋风飞行轴(远程)减速持续时间从3 / 3开始。75 / 4.5 / 5。25秒减少到2秒。3月5日。5 / 4秒

旋风斧(远程)减速从30 %增加到40 %

旋风飞斧(近战)冷却时间从12秒减少到9秒。

旋风飞行斧(近战)的致盲持续时间从4 / 5 / 6 / 7秒调整到5秒。

10级: + 10敏捷或+ 200生命

15级: + 3战争血灵重叠极限或+ 50旋风飞斧伤害

20级: + 20 %闪避或+ 50攻击

25级: - 6秒旋风斧冷却或战斗焦点被驱散(对友军有效)

巨齿海人:

10级: + 40 %经验或+ 90金钱/分钟

15级: + 350生命或+ 150雪球伤害

20级: + 300雪球速度或+ 100 %海象神拳暴击

25级: 12 %的普通攻击触发海象魔法拳击或- 6秒的冰碎片冷却

邪恶的主:

10级: + 18火焰风暴伤害或+ 30移动速度

15级: + 100施法距离或+ 15衰减光环伤害加成

20级: + 70攻击速度或+ 30生命恢复

25级: + 0。八秒钟对深渊蜿蜒或25 %风暴对建筑物的破坏的怨恨

不朽的尸体之王:

墓碑持续时间从15 / 20 / 25 / 30秒调整到30秒。

墓碑范围从600 / 800 / 1000 / 1200调整到1200

墓碑僵尸间隔从3秒增加到4秒。5 / 4 / 3。5 / 3秒

墓碑冷却时间从70秒调整到85 / 80 / 75 / 70秒

墓碑僵尸的碰撞量减少

腐败魔法成本从70 / 90 / 110 / 130下降到70 / 85 / 100 / 115

颓废伤害从20 / 60 / 100 / 140减少到20 / 50 / 80 / 110

10级: + 100施法距离或+ 8健康恢复

第15级:死亡时召唤墓碑或者+ 20秒衰变时间

20级: + 30墓碑僵尸攻击或+ 3墓碑攻击

25级:重生200秒或衰变2秒

ulf Saar :

10级: + 1。75魔法恢复或+ 8力量

15级: + 16敏捷或- 1秒冲击地球冷却

20级: + 1持续愤怒或+ 25秒愤怒

25级: + 14愤怒打击伤害或+ 600震动地球

复仇的精神:

恐怖波视野从500降低到300 (与伤害范围相同)

恐怖分子波动冷却时间从22 / 20 / 18 / 16秒减少到10秒。

恐怖分子波动的负面影响持续时间从15秒减少到8秒。

魔杖升级的幻觉伤害从50 %增加到100 %

复仇光环范围从900增加到1200

死亡不再给敌人带来复仇的光环。

当一个友好的英雄在复仇的光环下死去时,他会产生英雄的幻觉,并继续攻击导致他死亡的敌人7秒钟。幻影继承100 %攻击能力。幻觉是幽灵/不能被选择,敌人可以看见。

10级: + 15 %法术抗力或- 1恐怖波装甲

15级: + 15敏捷或- 6秒恐怖波冷却

20级: - 4秒魔法箭冷却时间或+ 15 %复仇光环

25级: + 400魔法箭伤害或无视技能豁免的魔法箭

剧毒术士:

基地移动速度降低5点

基础伤害降低3点

疟疾现在可以消除了

10级: - 8瘴气冷却或+ 90钱/分钟

15级: + 150铸造距离或+ 6 %蛰刺减速度

20级:当瘴气击中英雄时,剧毒新星或2名守卫持续+ 6秒

25级: + 600毒新星射程或3倍瘟疫守卫生命/攻击能力

哈迪斯:英雄重做

基地移动速度降低5点

基础装甲降低1点

腐蚀性皮肤不再减缓运动。

每秒钟对腐蚀皮肤的损伤从10 / 15 / 20 / 25增加到8 / 16 / 24 / 32

腐蚀皮肤降低攻击速度的效果从10 / 15 / 20 / 25调整到8 / 16 / 24 / 32

重做有毒攻击。根据目标丢失的健康值减速目标并造成伤害。

降低攻击速度/移动速度: 25 / 30 / 35 / 40 %

每秒损坏: 0。25 / 0.5 / 0.75 / 1。0 *生命损失的百分比( 50 %的生命损失在全速状态下每秒将受到50点伤害,90 %的生命损失每秒将受到90点伤害)

持续时间: 3

冷却时间: 6 / 4 / 2 / 0

魔法费用: 40 / 35 / 30 / 25

重做幽灵毒药。毒药被施用于目标区域。对射程内的敌人造成持续伤害,降低法术抗力并产生破坏性效果(禁用被动技能)。

经营范围: 300

每秒损坏: 20 / 30 / 40 / 50

法术抗力: - 10 / 15 / 20 / 25 % +伤害

持续时间: 8

冷却时间: 5

魔法费用: 75英镑

铸造距离: 900 (弹道速度: 2000 )

注意:这将影响目标区域,并且不会导致敌人在施法时获得持续的负面效果。只有当他们站在这个地区,它才会生效。

10级: + 20攻击速度或+ 8 %吸血技能

15级: + 100攻击距离或+ 6腐蚀性皮肤伤害

20级:对建筑物有效的毒药攻击或每秒+ 100蝮蛇攻击伤害

25级: + 120攻击强度或幽灵毒具有无声效果

visaggi :

家畜的攻击能力现在保持在25 / 40 / 55,而不是逐渐恢复能量。

投掷颤抖的帝国力量将会使900范围内的家畜在投掷时获得同样的效果。

10级: + 125施法距离或+ 30伤害

15级: + 40 %经验增益或灵魂战胜攻击两个目标

20级: + 15灵魂克服每个灵魂伤害或+ 80家畜移动速度

25级: - 2秒凌薇斗篷恢复时间或+ 1德雷克

术士:

10级: + 5 %致命链接伤害或+ 125施法距离

等级15 : - 7秒黑暗语音冷却或+ 40 %经验增益

第20级:召唤地狱之火或死亡时250次范围演讲

25级: + 20地狱火盔甲或地狱火获得技能豁免

韦弗:

10级: + 20法力损伤或+ 25 %经验增益

15级: 12强度或+ 75收缩伤害

20级: - 0.5蠕虫减少装甲或+ 2蠕虫攻击次数

25级: + 200降低移动速度或+ 1连击次数

旅行者:

集中火力现在允许步行者在攻击目标时移动。

集中火力攻击速度加成从500降低到350

集中火力冷却时间从60秒增加到70秒。

当绑定攻击无法绑定目标时,将在失败区域提示绑定攻击。

10级:人气下降+ 30 %或+ 1。75魔法恢复

15级: + 90动力攻击伤害或+ 75攻击距离

20级: 25 %冷却时间或受欢迎程度以提供隐身

25级: + 20 %集中火力短暂打晕或+ 1边界目标

冬龙:

10级: + 90元/分钟或+ 50点伤害

15级: + 350生命或+ 600夜视

20级: + 15 %严重低温烧灼减速或- 5秒极度低温冷却

25级: + 1。持续5秒的冬季诅咒或毁灭性冲击会导致2秒的眩晕。

巫医:

死亡守卫现在攻击最接近他们的英雄。

10级: + 5盔甲或+ 75攻击

15级: + 2瘫痪药物反弹时间或+ 120金钱/分钟

20级: + 1诅咒爆发或+ 125死亡守卫攻击距离

25级: + 1。5 %伏都教恢复最大健康或+ 75死亡守卫攻击

幽灵皇帝:英雄重做

力量从3。2比2.8

重做一场绝望的战斗:

与英雄拼死战斗的几率从15 %调整到9 / 11 / 13 / 15 % (与非英雄单位相同)

致命一击对英雄的致命一击伤害从150 / 200 / 250 / 300改为300 %

对非英雄“战斗到死”机制的再认识。有9 / 11 / 13 / 15 %的几率直接杀死不受玩家控制的非古代单位并获得一些能量。

你可以用同样的能量点(高达4 / 5 / 6 / 7点)进行绝望的战斗来召唤骷髅战士。头骨失去控制,会自动寻找目标。

主动施法需要75点法力和50秒的冷却时间。骨骼有35 - 40点伤害,1。2秒攻击间隔,350移动速度,350生命。杀人后15元/经验奖励。

每0具骨骼。25秒内呼叫一个(铸造时呼叫第一个)。

注意:如果你有吸血光环,当你杀死一个单位时,吸血的数量与造成的伤害总量相同。

向目标发射火球会导致所有骷髅接受攻击目标的命令。

10级: + 40鬼火攻击伤害/秒或+ 20攻击速度

15级: + 5骨架或+ 15强度

20级:重生不需要魔法或+ 30骷髅攻击

25级: + 25 %吸血鬼光环在吸血鬼或重生时给予暴雪

宙斯:

10级: + 6盔甲或+ 25 %经验

15级: + 40移动速度或+ 1 %静电场伤害

20级: + 15 %冷却时间减少或+ 0。5秒钟雷击眩晕

25级: + 200施法距离或+ 170电弧闪电伤害

此更新的其他内容

用户界面

英雄显示界面现在可以选择不同的小舞台和夜领主的白天和夜晚形式。。T

在聊天中输入“:”将自动完成您拥有的所有聊天表达式。

聊天中的所有链接现在都可以自动点击。链接过滤器将跳过到公共频道的链接。

现在聊天命令“ /p ”可用于在游戏中与团队聊天。/ Li >

附件

以下英雄加入了创意工作室:石林·坚石、杰·罗绮、古冰精神和工程师

幻影枪骑兵增加了一个头部槽

技能招聘

新选择界面

在选择过程中支持聊天

支持交流技能字段

添加邪恶阴影的方玲和石林剑士

添加英雄天赋、基本属性面板和英雄主要属性提示

比赛结束时,记分牌和视频将显示所选的技能。

以下英雄的一些技能被添加到技能招募中:

帕克

圣殿骑士刺客

结尾

影子恶魔

灰烬之灵

复仇精神

光的守护者

幽灵

Jah ' rakal

凤凰

费勒

泰坦长老

食人魔魔法

巨齿海人

修复与以下英雄相关的问题:

宙斯!

旋翼机

龙骑士

roofterrellen

nyxassassin

恐怖刀片

关键词:DO TA 2。 血战人生更新两位新英雄先登场  

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